打撃操作
ゾーン
でスイング位置を正確に調整し、スイング入力でスイングのタイミングを決定する洗練された打撃システムです。
ボタン入力
PCIの移動
PCIの固定
ノーマルスイング
コンタクトスイング
パワースイング
バント
投球履歴
守備位置確認
+
投手分析
交替
ブルペン
タイムを取る
左側を狙い打ち
(投球のリリース前)
右側を狙い打ち
(投球のリリース前)
狙い打ちをリセット
スティック入力(クイック)
PCIの移動
PCIの固定
ノーマルスイング
(投球のリリース後)
コンタクトスイング
または (投球のリリース後)
パワースイング
、その後
バント
投球履歴
守備位置確認
+
投手分析
交替
ブルペン
タイムを取る
左側を狙い打ち
(投球のリリース前)
右側を狙い打ち
(投球のリリース前)
狙い打ちをリセット
スティック入力(溜め)
PCIの移動
PCIの固定
ノーマルスイングを設定
コンタクトスイングを設定
パワースイングを設定
スイングを溜める
スイング
バント
投球履歴
守備位置確認
+
投手分析
交替
ブルペン
タイムを取る
左側を狙い打ち
(投球のリリース前)
右側を狙い打ち
(投球のリリース前)
狙い打ちをリセット
ディレクショナル
主にタイミングを重視した操作方法。スイングの方向も多少は影響があります。でスイング方向を決め、スイング入力でスイングします。
ボタン入力
フライの方向への影響
ゴロの方向への影響
レフト方向への影響
ライト方向への影響
ノーマルスイング
コンタクトスイング
パワースイング
バント
投球履歴
守備位置確認
+
投手分析
交替
ブルペン
タイムを取る
スティック入力(クイック)
フライの方向への影響
ゴロの方向への影響
レフト方向への影響
ライト方向への影響
ノーマルスイング
(投球のリリース後)
コンタクトスイング
または (投球のリリース後)
パワースイング
、その後
バント
投球履歴
守備位置確認
+
投手分析
交替
ブルペン
タイムを取る
スティック入力(溜め)
フライの方向への影響
ゴロの方向への影響
レフト方向への影響
ライト方向への影響
ノーマルスイングを設定
コンタクトスイングを設定
パワースイングを設定
スイングを溜める
スイング
バント
投球履歴
守備位置確認
+
投手分析
交替
ブルペン
タイムを取る
タイミング
タイミングベースの操作方法で、スイング入力だけでスイングします。
ボタン入力
ノーマルスイング
コンタクトスイング
パワースイング
バント
投球履歴
守備位置確認
+
投手分析
交替
ブルペン
タイムを取る
スティック入力(クイック)
ノーマルスイング
(投球のリリース後)
コンタクトスイング
または (投球のリリース後)
パワースイング
、その後
バント
投球履歴
守備位置確認
+
投手分析
交替
ブルペン
タイムを取る
スティック入力(溜め)
ノーマルスイングを設定
コンタクトスイングを設定
パワースイングを設定
スイングを溜める
スイング
バント
投球履歴
守備位置確認
+
投手分析
交替
ブルペン
タイムを取る