DIAMOND DYNASTY
Note: An internet connection is required to play all Diamond Dynasty sub-modes. Co-Op, Ranked, Events, Weekend Classic, and Battle Royale sub-modes require an internet connection and a PlayStation®Plus membership (sold separately).
Note: An internet connection is required to play all Diamond Dynasty sub-modes. Online Cooperative Play, Ranked Seasons, Events, Weekend Classic, and Battle Royale sub-modes require an internet connection and an Xbox Game Pass Core or Game Pass Ultimate subscription (sold separately).
Note: An internet connection is required to play all Diamond Dynasty sub-modes. Co-Op, Ranked, Events, Weekend Classic, and Battle Royale sub-modes require an internet connection and a Nintendo Switch Online membership (sold separately).
Parallel Boosts
Aucune équipe Diamond Dynasty ne se ressemble grâce aux Parallel Boosts. Gagnez de l’EXP Parallel pour toutes les cartes que vous possédez au moment de les appliquer à votre équipe : chaque carte peut être améliorée jusqu’à cinq fois, pour un bonus total de +5 de tous les attributs du joueur!
*Conseil de l’entraîneur : * Les chiffres Parallel sont permanents dans The Show. Même si vous vendez une copie de la carte concernée et que vous en achetez une nouvelle, votre EXP et tous vos niveaux de bonus sont transférés à la nouvelle carte. Être le premier de la communauté à obtenir une carte de niveau Superfracteur est un grand honneur, un honneur que beaucoup des plus téméraires vétérans de The Show rêvent de recevoir un jour.
No two Diamond Dynasty squads are alike, thanks to Parallel Boosts. Earn Parallel XP for each card you own as you use them: when a card is boosted five times, it’ll secure a +5-stat boost for all that player’s attributes!
Coach Tip: Parallel numbers are forever in The Show. Even if you sell a copy of that card and buy a new one, your Parallel XP and boost levels carry over. Getting a card to Superfractor Tier first in the community is a great honor that many of the grittiest The Show veterans dream of accomplishing someday.
No two Diamond Dynasty squads are alike, thanks to Parallel Boosts. Earn Parallel XP for each card you own as you use them: when a card is boosted five times, it’ll secure a +5-stat boost for all that player’s attributes!
Coach Tip: Parallel numbers are forever in The Show. Even if you sell a copy of that card and buy a new one, your Parallel XP and boost levels carry over. Getting a card to Superfractor Tier first in the community is a great honor that many of the grittiest The Show veterans dream of accomplishing someday.
Community Marketplace
Le Community Marketplace en ligne est le bazar officiel de The Show. Les joueurs peuvent y afficher des offres de vente ou d’achat au prix désiré, ou « acheter/vendre maintenant » pour laisser le marché contrôler les prix.
*Conseil de l’entraîneur : * Si vous vendez une carte sur le marché, une taxe de vente de 10 % sera perçue. Vous obtiendrez un taux fixe plus faible de Stubs si vous choisissez une vente rapide, mais selon les situations, vous pourriez en sortir gagnant.
Coach Tip: If you sell a card on the Marketplace, there is a 10% sales tax taken from the order. Quickselling a card gets you a lower flat rate of Stubs, but depending on the math, you might come out ahead by doing that instead.
Captains
Chaque alignement que vous créez comprend une place pour un Capitaine frappeur et un Capitaine lanceur. Ces cartes Capitaine sont la clé pour débloquer de puissantes améliorations de statistiques pour les joueurs de votre alignement qui satisfont aux exigences de ce Capitaine. En ajoutant à votre alignement d’autres joueurs capables d’activer l’amélioration du Capitaine, vous créez un effet de double bonus qui augmente la puissance de l’amélioration et la diffuse aux joueurs de votre équipe!
*Conseil de l’entraîneur : * Il faut que les Capitaines frappeurs fassent partie de votre alignement pour que leur amélioration soit activée. Sachez toutefois que les joueurs sur le banc peuvent être améliorés par le Capitaine et contribuer eux aussi aux exigences nécessaires à ces améliorations. Les Capitaines lanceurs peuvent être activés tant qu’ils sont dans la rotation des lanceurs partants ou dans l’enclos des releveurs, et leur amélioration demeure activée aussi longtemps qu’ils font partie de la formation et qu’ils sont sélectionnés comme Capitaines.
Every lineup you create has a spot for one Hitting and Pitching Captain each. These Captain cards are the key to unlocking powerful stat boosts for the players in your lineup who fit the requirements of that Captain. Adding more players to your lineup who can activate the Captain Boost has the double-bonus effect of both increasing the power of the boost and spreading it out to more players on your squad!
Coach Tip: Hitting Captains need to be in the lineup for their boost to be activated, though players on the Bench can be boosted by the Captain and contribute in turn to the roster requirements for those boosts. Pitching Captains can be activated as long as they are actively in the Starting Rotation or Bullpen, and their effects remain on as long as they are rostered and actively selected as the Captain.
Every lineup you create has a spot for one Hitting and Pitching Captain each. These Captain cards are the key to unlocking powerful stat boosts for the players in your lineup who fit the requirements of that Captain. Adding more players to your lineup who can activate the Captain Boost has the double-bonus effect of both increasing the power of the boost and spreading it out to more players on your squad!
Coach Tip: Hitting Captains need to be in the lineup for their boost to be activated, though players on the Bench can be boosted by the Captain and contribute in turn to the roster requirements for those boosts. Pitching Captains can be activated as long as they are actively in the Starting Rotation or Bullpen, and their effects remain on as long as they are rostered and actively selected as the Captain.