MLB The Show 25

DIAMOND DYNASTY

Remarque : Les sous-modes Co-Op, Ranked, Events et Battle Royale requièrent une connexion Internet et un abonnement à PlayStation® Plus (vendu séparément).

Remarque: Les sous-modes Online Cooperative Play, Ranked Seasons, Events et Battle Royale requièrent une connexion Internet et un abonnement à Xbox Game Pass Core et Game Pass Ultimate.

Remarque: Les sous-modes Co-Op, Ranked, Events et Battle Royale requièrent une connexion Internet et un abonnement à Nintendo Switch Online (vendu séparément).

Parallel Boosts

Aucune équipe Diamond Dynasty ne se ressemble grâce aux Parallel Boosts. Gagnez de l’EXP Parallel pour toutes les cartes que vous possédez au moment de les appliquer à votre équipe : chaque carte peut être améliorée jusqu’à cinq fois, pour un bonus total de +5 de tous les attributs du joueur!

Conseil de l’entraîneur: Les chiffres Parallel sont permanents dans The Show. Même si vous vendez une copie de la carte concernée et que vous en achetez une nouvelle, votre EXP et tous vos niveaux de bonus sont transférés à la nouvelle carte. Être le premier de la communauté à obtenir une carte de niveau Superfracteur est un grand honneur, un honneur que beaucoup des plus téméraires vétérans de The Show rêvent de recevoir un jour.

Aucune équipe Diamond Dynasty ne se ressemble grâce aux Parallel Boosts. Gagnez de l’EXP Parallel pour toutes les cartes que vous possédez au moment de les appliquer à votre équipe : chaque carte peut être améliorée jusqu’à cinq fois, pour un bonus total de +5 de tous les attributs du joueur!

Conseil de l’entraîneur: Les chiffres Parallel sont permanents dans The Show. Même si vous vendez une copie de la carte concernée et que vous en achetez une nouvelle, votre EXP et tous vos niveaux de bonus sont transférés à la nouvelle carte. Être le premier de la communauté à obtenir une carte de niveau Superfracteur est un grand honneur, un honneur que beaucoup des plus téméraires vétérans de The Show rêvent de recevoir un jour.

Aucune équipe Diamond Dynasty ne se ressemble grâce aux Parallel Boosts. Gagnez de l’EXP Parallel pour toutes les cartes que vous possédez au moment de les appliquer à votre équipe : chaque carte peut être améliorée jusqu’à cinq fois, pour un bonus total de +5 de tous les attributs du joueur!

Conseil de l’entraîneur: Les chiffres Parallel sont permanents dans The Show. Même si vous vendez une copie de la carte concernée et que vous en achetez une nouvelle, votre EXP et tous vos niveaux de bonus sont transférés à la nouvelle carte. Être le premier de la communauté à obtenir une carte de niveau Superfracteur est un grand honneur, un honneur que beaucoup des plus téméraires vétérans de The Show rêvent de recevoir un jour.

Marché communautaire

Le Community Marketplace en ligne est le bazar officiel de The Show. Les joueurs peuvent y afficher des offres de vente ou d’achat au prix désiré, ou « acheter/vendre maintenant » pour laisser le marché contrôler les prix.

Conseil de l’entraîneur: Si vous vendez une carte sur le marché, une taxe de vente de 10 % sera perçue. Vous obtiendrez un taux fixe plus faible de Stubs si vous choisissez une vente rapide, mais selon les situations, vous pourriez en sortir gagnant.

Captains

Chaque alignement que vous créez comprend une place pour un Capitaine frappeur et un Capitaine lanceur. Ces cartes Capitaine sont la clé pour débloquer de puissantes améliorations de statistiques pour les joueurs de votre alignement qui satisfont aux exigences de ce Capitaine. En ajoutant à votre alignement d’autres joueurs capables d’activer l’amélioration du Capitaine, vous créez un effet de double bonus qui augmente la puissance de l’amélioration et la diffuse aux joueurs de votre équipe!

Conseil de l’entraîneur: Il faut que les Capitaines frappeurs fassent partie de votre alignement pour que leur amélioration soit activée. Sachez toutefois que les joueurs sur le banc peuvent être améliorés par le Capitaine et contribuer eux aussi aux exigences nécessaires à ces améliorations. Les Capitaines lanceurs peuvent être activés tant qu’ils sont dans la rotation des lanceurs partants ou dans l’enclos des releveurs, et leur amélioration demeure activée aussi longtemps qu’ils font partie de la formation et qu’ils sont sélectionnés comme Capitaines.

Chaque alignement que vous créez comprend une place pour un Capitaine frappeur et un Capitaine lanceur. Ces cartes Capitaine sont la clé pour débloquer de puissantes améliorations de statistiques pour les joueurs de votre alignement qui satisfont aux exigences de ce Capitaine. En ajoutant à votre alignement d’autres joueurs capables d’activer l’amélioration du Capitaine, vous créez un effet de double bonus qui augmente la puissance de l’amélioration et la diffuse aux joueurs de votre équipe!

Conseil de l’entraîneur: Il faut que les Capitaines frappeurs fassent partie de votre alignement pour que leur amélioration soit activée. Sachez toutefois que les joueurs sur le banc peuvent être améliorés par le Capitaine et contribuer eux aussi aux exigences nécessaires à ces améliorations. Les Capitaines lanceurs peuvent être activés tant qu’ils sont dans la rotation des lanceurs partants ou dans l’enclos des releveurs, et leur amélioration demeure activée aussi longtemps qu’ils font partie de la formation et qu’ils sont sélectionnés comme Capitaines.

Chaque alignement que vous créez comprend une place pour un Capitaine frappeur et un Capitaine lanceur. Ces cartes Capitaine sont la clé pour débloquer de puissantes améliorations de statistiques pour les joueurs de votre alignement qui satisfont aux exigences de ce Capitaine. En ajoutant à votre alignement d’autres joueurs capables d’activer l’amélioration du Capitaine, vous créez un effet de double bonus qui augmente la puissance de l’amélioration et la diffuse aux joueurs de votre équipe!

Conseil de l’entraîneur: Il faut que les Capitaines frappeurs fassent partie de votre alignement pour que leur amélioration soit activée. Sachez toutefois que les joueurs sur le banc peuvent être améliorés par le Capitaine et contribuer eux aussi aux exigences nécessaires à ces améliorations. Les Capitaines lanceurs peuvent être activés tant qu’ils sont dans la rotation des lanceurs partants ou dans l’enclos des releveurs, et leur amélioration demeure activée aussi longtemps qu’ils font partie de la formation et qu’ils sont sélectionnés comme Capitaines.